Пандемія covid — 19 позбавила геймерів цілого ряду осінніх і зимових прем’єр, серед яких horizon forbidden west-сиквел популярного екшену horizon zero dawn. Щоб геймери не нудьгували залишилися місяці до релізу, студія guerrilla games і преса продовжують публікувати свіжі деталі очікуваного екшену.
У свіжому випуску журналу game informer, наприклад, опублікували великий матеріал на тему другої horizon. За словами представників преси, розробники зробили другу гру серії набагато правдоподібніше попередниці: в містах життя б’є ключем, персонажі з побічних завдань не пропадають після виконання їх доручень, а битв за участю союзників стане куди більше колишнього.
У статті також згадується древо навичок, завдяки якому головна героїня зможе розучити шість бойових стилів, кожен зі своїми нюансами:
- воїн (спеціалізується на ближньому бою);
- майстер пасток;
- майстер виживання (акцент зроблено на здоров’ї та зборі ресурсів);
- проникнення (стелс);
- мисливець;
- майстер машин (злом роботів).
Гравець вільний самостійно вибирати здібності, тому в теорії у кожного геймера буде своя унікальна елой. Костюми, до речі, теж впливають на характеристики. Крім того, guerrilla врахувала критику оригінальної horizon і зробила нагороди за побічні завдання корисніше (за них будуть частіше давати броню і зброю) і додали верстак.
Нагадаємо, що прем’єра horizon forbidden west на playstation 4 і playstation 5 призначена на 18 лютого.