Microsoft lanzó Windows Phone en octubre de 2010. El objetivo era simple. Deshazte de la torpe interfaz de Windows Mobile. Cree algo diseñado desde cero para pantallas táctiles. El resultado fue una interfaz de usuario construida alrededor de mosaicos en vivo. Estos no eran íconos estáticos. Se actualizaban en tiempo real y mostraban vistas previas de correos electrónicos, resultados deportivos o eventos del calendario sin abrir la aplicación.
Parecía limpio. Parecía diferente.
Microsoft quería hacerse un espacio distinto del duopolio de iOS y Android. Apuestan por la originalidad. Apuestan por la ergonomía. Durante unos años, casi funcionó.
El cambio de arquitectura y la brecha de las aplicaciones
La plataforma evolucionó rápidamente entre 2010 y 2015. Las primeras versiones se ejecutaban en el kernel de Windows CE. Con Windows Phone 8, Microsoft cambió al kernel más robusto de Windows NT. Esto permitió un mejor rendimiento y compatibilidad con la infraestructura de Windows existente. Windows Phone 8.1 introdujo posteriormente Cortana, el asistente de voz.
Los críticos y usuarios elogiaron el sistema. Fue suave. Fue intuitivo. Pero los elogios no recompensan a los desarrolladores.
El defecto fatal fue el ecosistema. Los desarrolladores son pragmáticos. Codifican dónde están los usuarios. Android e iOS ya tenían bases de instalación masivas. ¿Por qué compilar primero para Windows Phone? No fue hasta mucho después del lanzamiento que llegaron las aplicaciones más importantes. E incluso entonces, a menudo eran versiones simplificadas de sus homólogos de iOS o Android.
Esta falta de software paralizó el hardware. Los usuarios no podían adoptar un teléfono si sus aplicaciones bancarias o sociales no funcionaban correctamente.
La apuesta total de Nokia
La supervivencia de Windows Phone dependía de Nokia.
En 2011, Nokia eligió Windows Phone como su sistema operativo principal para la línea de teléfonos inteligentes Lumia. Fue una apuesta de mucho riesgo. Nokia estaba perdiendo terreno en el mercado de la telefonía móvil y necesitaba un nuevo comienzo. Microsoft proporcionó el software; Nokia proporcionó el hardware.
La asociación se profundizó en septiembre de 2013. Microsoft adquirió la división de dispositivos y servicios de Nokia por 5.400 millones de dólares. De repente, Microsoft era dueño del hardware. Los teléfonos Lumia se convirtieron en los dispositivos insignia del sistema operativo. Representaron la gran mayoría de las ventas de Windows Phone. Si Microsoft quería competir, estos eran los dispositivos que hacían el trabajo pesado.
El fin de una era
En 2015, la escritura estaba en la pared. Microsoft estaba presionando mucho para lograr una experiencia unificada en todos los dispositivos. Teléfonos, tabletas, computadoras de escritorio: todos necesitaban ejecutar el mismo código.
Windows Phone 8.1 fue el puente. Recibió una actualización retroactiva para convertirse en Windows 10 Mobile. Esto pretendía señalar una nueva era de cohesión. Una ventana. Cada pantalla.
Pero el impulso ya se había esfumado. El mercado se había solidificado. La “brecha de aplicaciones” se había ampliado hasta convertirse en un abismo. Windows 10 Mobile llegó demasiado tarde para salvar la plataforma. Seguía siendo una curiosidad de nicho, un testimonio de un hermoso diseño y un momento terrible.
Los mosaicos dejaron de actualizarse. Los servidores finalmente se apagaron. Microsoft siguió adelante. Pero durante un breve período, el futuro pareció una cuadrícula de plazas vibrantes y vivas. Simplemente no fue suficiente para ganar la guerra.


























