Você joga como o espadachim mais famoso da história japonesa. Você também banca o idiota.
No Summer Game Fest, experimentei Onimusha: Way of the Sword. O grande retorno da Capcom a esta franquia quase morta acontece em 25 de setembro, quebrando um silêncio de vinte anos. O combate é exatamente o que os fãs desejam: esgrima brutal e com muita habilidade, assim como sugeriram os breves teasers do ano passado. Coisas boas.
Mas aqui estão as melhores notícias.
Miyamoto Musashi, seu protagonista, é estranho. Ele é engraçado. Ele combina muito melhor com o tom comicamente sangrento de ação e terror do jogo do que aqueles vislumbres estóicos que vimos antes. Não me entenda mal, gosto de um guerreiro sério, sobrecarregado por seu código. Mas estamos nos afogando neles. Sekiro nos deu isso em 2019. Ghost of Tsushima fez isso em 2020, seguido imediatamente por sua sequência e Assassin’s Creed: Shadows. Todo mundo tem buscado honra ou vingança ultimamente. Está ficando velho.
Matar demônios é o enredo. Afastar-se da multidão é o estilo.
Durante minha sessão prática, entrei em uma vila dividida entre soldados demônios (Genma) e uma estranha fenda espiritual. A luz do sol refletiu intensamente sobre os espíritos dos habitantes locais que sofreram destinos bizarros e felizes. Um cara teve metade da perna amputada só para parar a dor no joelho. Outro casal se transformou em bonecos para ficarem juntos para sempre. Quieto. Permanente. Esquisito.
Musashi precisa de estátuas espirituais para lutar contra o oni amaldiçoado. Ele os consegue sendo incrivelmente rude.
Para atravessar um rio, ele “pega emprestado” um barco de Okuni – provavelmente a própria fundadora do Izumo no Okuni kabuki. Então ele reclama. “Quando um espadachim precisaria remar em um barco?” ela pergunta enquanto explica como funcionam os remos. Ele não escuta. Ela o chama de idiota. Eu adorei.
“Um Musashi rude e idiota se adapta ao caos.”
Os jogos tradicionais de samurai prendem você nas normas sociais. A luta nobre parece restritiva depois de um tempo. Aqui, Musashi ignora totalmente a etiqueta do bushido. O cenário são demônios enlouquecidos em aldeias rurais, então um idiota desrespeitoso funciona melhor do que um nobre educado. Até mesmo o Oni Gauntlet o repreende por falta de educação. Acrescenta comédia ao derramamento de sangue.
Aprendendo a dor
Ficar sangrando foi fácil. Dominar Musashi não foi.
Existem várias maneiras de lutar aqui. Um bloqueio básico drena a resistência rapidamente. As defesas precisam de um timing perfeito para contra-atacar ataques específicos ou refletir tiros de longo alcance. Depois, há a técnica de Issen. Isso parece legal, deixando uma pós-imagem de sombra antes que Musashi contra-ataque. A janela? Alguns frames antes do inimigo se conectar. Nunca fiz isso intencionalmente. Existem guias do YouTube para a demonstração. Provavelmente precisa de um desses.
Ao contrário de Sekiro, você pode invadir inimigos básicos com golpes desajeitados. Você não precisa de desviar para sobreviver às multidões de lixo. Os chefes são diferentes. Eles humilham os jogadores que se recusam a aprender a mecânica do contra-ataque.
Eu soube disso pelo produtor Koichi Shibata, que explicou o design durante um briefing fechado. Ele pretende que os chefes quebrem sua confiança, a menos que você se adapte.
Eu me atrapalhei na área de demonstração. Os balanços básicos funcionaram bem. Então eu bati no chefe. Ele me bateu. Profundamente.
Eu não sou um mestre em defesas. Fui espancado, fiquei bravo e comecei a travar o ritmo. É compreensível. Os telégrafos são mais claros do que os irritantes ataques rápidos em Elden Ring. E o tema? Diversão.
Lembra dos aldeões? Este oni os hipnotizou para deixá-lo cortar partes de seus corpos com uma tesoura gigante. Seu corpo é grotescamente longo. Ele joga membros em Musashi. Pará-los é incrivelmente satisfatório. No início da luta, minha saúde desapareceu. No final? Quase intocável. Eu o venci com uma faixa vermelha no meu HUD, a adrenalina realmente disparando na vida real.
No calor da batalha, esqueci minhas ferramentas.
Existem duas adagas que cortam orbes dourados para cura. Eu os ignorei. Há um arco. Eu só usei isso para interromper as grandes reviravoltas do chefe. Talismãs de defesa também existiam. Provavelmente. Quando você é um com a lâmina, a IU desaparece. Todo o resto é barulho.
A Capcom mostrou um pouco mais depois que terminei. Shibata assumiu o controle. Ele correu pela parede. Ele salvou os aldeões dos ataques de demônios. Ele lutou contra dois chefes com nomes que parecem orações – Byakue, as Cem Corrupções, e Dohatsu-ten, a Ruína dos Céus.
As visualizações anteriores pareciam muito escuras. Sufocantemente sério. Combate acirrado, sim, mas atmosfera morta.
Esta demonstração respirou.
Musashi anda com ego agora. Ele se pavoneia. Ele guia uma vila amaldiçoada com os nós dos dedos e sua lâmina. Funciona. Quero liderar um idiota competitivo em uma vila de terror. Não por dever. Não por honra. Para o desafio.
Agora, se eu conseguir acertar o tempo daquele balcão Issen de aparência incrível…
