Sie spielen den berühmtesten Schwertkämpfer der japanischen Geschichte. Du spielst auch einen Idioten.
Beim Summer Game Fest durfte ich Onimusha: Way of the Sword ausprobieren. Capcoms große Rückkehr zu diesem fast toten Franchise findet am 25. September statt und bricht damit ein zwanzigjähriges Schweigen. Der Kampf ist genau das, was die Fans wollen – brutaler, geschicklicher Schwertkampf, genau wie die kurzen Teaser im letzten Jahr vermuten ließen. Gutes Zeug.
Aber hier ist die bessere Nachricht.
Miyamoto Musashi, Ihr Protagonist, ist seltsam. Er ist lustig. Er passt viel besser zum komisch-blutigen Action-Horror-Ton des Spiels als die stoischen Einblicke, die wir zuvor gesehen haben. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich mag einen ernsthaften Krieger, der durch seinen Kodex belastet wird. Aber wir ertrinken darin. Das gab uns Sekiro im Jahr 2019. Ghost of Tsushima tat es im Jahr 2020, unmittelbar gefolgt von der Fortsetzung und Assassin’s Creed: Shadows. Jeder strebt in letzter Zeit nach Ehre oder Rache. Es wird alt.
Dämonentötung ist die Handlung. Der Stil ist es, sich von der Masse abzuheben.
Während meiner praktischen Sitzung wanderte ich in ein Dorf, das zwischen Dämonensoldaten (Genma) und einer seltsamen spirituellen Kluft zerrissen war. Das Sonnenlicht fiel hell auf die Geister der Einheimischen, die bizarre, glückliche Schicksale erlitten. Einem Mann wurde die Hälfte seines Beins amputiert, nur um die Knieschmerzen zu lindern. Ein anderes Paar verwandelte sich in Puppen, um für immer zusammen zu bleiben. Ruhig. Dauerhaft. Seltsam.
Musashi braucht Geisterstatuen, um den verfluchten Oni zu bekämpfen. Er bekommt sie, indem er unglaublich unhöflich ist.
Um einen Fluss zu überqueren, „leiht“ er sich ein Boot von Okuni – vermutlich die Kabuki-Gründerin von Izumo no Okuni selbst. Dann beschwert er sich. „Wann müsste ein Schwertkämpfer ein Boot paddeln?“ fragt sie, während sie erklärt, wie Ruder funktionieren. Er hört nicht zu. Sie nennt ihn einen Idioten. Ich habe es geliebt.
„Ein unhöflicher, alberner Musashi passt zum Chaos.“
Traditionelle Samurai-Spiele fangen Sie in sozialen Normen ein. Der edle Kampf fühlt sich nach einer Weile einschränkend an. Hier ignoriert Musashi die Bushido-Etikette völlig. Da die Szenerie darin besteht, dass Dämonen in ländlichen Dörfern Amok laufen, funktioniert ein respektloser Idiot besser als ein höflicher Adliger. Sogar der Oni-Handschuh schimpft mit ihm wegen seiner schlechten Manieren. Es verleiht dem Blutvergießen eine komische Note.
Den Schmerz lernen
Es war einfach, blutig zu werden. Musashi zu meistern war nicht.
Hier gibt es mehrere Möglichkeiten zu kämpfen. Ein einfacher Block verbraucht schnell Ausdauer. Paraden erfordern das perfekte Timing, um bestimmte Angriffe abzuwehren oder Distanzschüsse abzuwehren. Dann gibt es noch die Issen-Technik. Das sieht cool aus und hinterlässt ein schattiges Nachbild, bevor Musashi zurückschlägt. Das Fenster? Ein paar Frames, bevor der Feind eine Verbindung herstellt. Ich habe es nie absichtlich getan. Für die Demo gibt es YouTube-Anleitungen. Wahrscheinlich brauche ich so eins.
Im Gegensatz zu Sekiro können Sie einfache Feinde mit ungeschickten Hieben durchbrechen. Du musst nicht parieren, um den Trashmobs zu überleben. Chefs sind jedoch anders. Sie demütigen Spieler, die sich weigern, die Kontermechanik zu erlernen.
Das wusste ich von Produzent Koichi Shibata, der das Design in einem geschlossenen Briefing erläuterte. Er möchte, dass Vorgesetzte Ihr Selbstvertrauen brechen, wenn Sie sich nicht anpassen.
Ich habe den Demobereich durchstöbert. Die Grundschwünge haben gut funktioniert. Dann habe ich den Boss getroffen. Er hat mich verprügelt. Solide.
Ich bin kein Pariermeister. Ich wurde niedergeschlagen, wurde wütend und fing dann an, mich an den Rhythmus zu halten. Es ist nachvollziehbar. Die Telegraphen sind klarer als die nervigen Schnellfeuerangriffe in Elden Ring. Und das Thema? Spaß.
Erinnern Sie sich an die Dorfbewohner? Dieser Oni hypnotisierte sie und ließ sich von ihm mit einer riesigen Schere Körperteile abhacken. Sein Körper ist grotesk lang. Er wirft Gliedmaßen nach Musashi. Sie zu parieren ist unglaublich befriedigend. Zu Beginn des Kampfes war meine Gesundheit am Boden. Am Ende? Nahezu unantastbar. Ich habe ihn mit einem roten Streifen auf meinem HUD besiegt, was im wirklichen Leben einen Adrenalinstoß auslöste.
In der Hitze des Gefechts vergaß ich meine Werkzeuge.
Es gibt zwei Dolche, die goldene Kugeln zur Heilung zerschneiden. Ich habe sie ignoriert. Es gibt einen Bogen. Ich habe es nur benutzt, um die großen Aufregungen des Chefs zu unterbrechen. Es gab auch Verteidigungstalismane. Wahrscheinlich. Wenn Sie eins mit der Klinge sind, wird die Benutzeroberfläche ausgeblendet. Alles andere ist Lärm.
Capcom zeigte etwas mehr, nachdem ich fertig war. Shibata übernahm die Kontrolle. Er rannte an die Wand. Er rettete die Dorfbewohner vor Dämonenangriffen. Er kämpfte gegen zwei Bosse, deren Namen wie Gebete klingen – Byakue, die Hundert Befleckungen, und Dohatsu-ten, der Fluch des Himmels.
Frühere Vorschauen fühlten sich zu dunkel an. Erdrückend ernst. Enger Kampf, ja, aber tote Atmosphäre.
Diese Demo atmete.
Musashi geht jetzt mit Ego. Er stolziert. Er führt ein verfluchtes Dorf mit seinen Fingerknöcheln und seiner Klinge. Es funktioniert. Ich möchte einen kompetitiven Trottel durch ein Horrordorf führen. Nicht für den Dienst. Nicht für Ehre. Für die Herausforderung.
Wenn ich jetzt nur das Timing dieses großartig aussehenden Issen-Zählers herausfinden könnte …
