Satu tahun yang lalu. Saya bergegas mengambil keputusan. Mesin hype berputar terlalu cepat untuk berpikir jernih, dan Switch 2 mendarat dengan ekspektasi “slam dunk”. Putusan awal saya hangat-hangat kuku. Perangkat genggam terbaik? Tentu. Peningkatan wajib? Tidak. Rasanya seperti proposisi yang sama dengan kartu grafis yang lebih tajam dan rak kosong yang mencurigakan di mana Zelda dan 3D Mario seharusnya berada.
Paradoks Switch asli masih ada. DNA yang sama. Mata yang lebih baik.
Namun tahun 2026 mengubah perhitungannya. Perekonomian kembali melemah. Barang elektronik menjadi mahal. Rig game PC dan Steam Deck kini mencapai angka seribu dolar, yang merupakan hal yang liar untuk diketik, apalagi dibenarkan. Bahkan PS5 dan Xbox yang sudah tua harganya lebih mahal di pasar sekunder. Nintendo menaikkan harga Switch 2 sebesar lima puluh dolar pada bulan September, mendorongnya menjadi lima ratus dolar. Tentu saja, jumlah yang besar.
Belum? Lihatlah alternatifnya. Game konsol telah menjadi barang mewah, hobi khusus bagi orang-orang dengan pendapatan yang dapat dibelanjakan dan kewarasan yang lemah. Dalam hal ini, Switch 2 tidak hanya lebih murah, tetapi juga masuk akal.
Tidak ada yang membutuhkan konsol. Telepon Anda ada. PC Anda berdengung di sudut. Anda bisa memainkan apa saja.
Namun, saya terkesan. Benar-benar. Ia bersaing dengan PC genggam butik dalam hal ketelitian visual, bahkan mungkin memimpin mereka saat ini, meskipun kesenjangannya akan semakin dekat. Dermaga itu penting. Pengontrol modular penting. Terlepas dari segala rintangan, game ini masih menjadi raja multipemain kasual. Pesaing mencoba meniru ini. Mereka gagal. Mengapa? Mungkin mereka tidak mengerti kesenangan. Mungkin mereka malah memahami keuntungan.
“Game konsol adalah sebuah kemewahan sekarang.”
Perpustakaan perangkat lunak menceritakan kisah nyata. Saya menulisnya di awal. Tidak Mario. Tidak Zelda. Sebuah gurun.
Saya salah.
Donkey Kong Bananza benar-benar membuatku kagum. Metroid Prime 4 berjalan dengan baik, bisa dibilang lebih baik daripada perangkat keras lama, meskipun Anda dapat menjalankannya di sana. Pokémon Pokopia hadir dari eter untuk menjadi pembunuh waktu berikutnya. Permainan aneh juga muncul. Pengendara Udara Kirby. Yoshi dan Buku Misterius. Itu adalah kartu liar yang aneh yang mendarat.
Lalu ada dukungan pihak ketiga. Itu mengejutkan saya. Mesin ini menjalankan Resident Evil Requiem. Indiana Jones dan Lingkaran Besar tampak menawan. Siberpunk 2077. Pragmata. Bahkan Madden, yang cukup bisa dimainkan hingga saya lupa sudah berapa lama sejak saya tidak memainkan pertandingan sepak bola di perangkat portabel. Satu dekade, dengan mudah.
Perangkat kerasnya tidak sempurna. Jangan mengharapkan kesempurnaan lagi dari apa pun yang dibuat Nintendo.
Masa pakai baterai? Biasa-biasa saja. Beberapa jam. Anda beradaptasi. Anda membawa bank daya. Anda berlabuh. Layarnya adalah LCD, cerah dan bisa diservis, tapi jangan menyebutnya semarak seperti OLED. Dan Joy-Consnya? Mereka merasa kurus. Pemicunya tidak memiliki kedalaman analog. Jempol saya ingat seperti apa rasanya “nyaman”.
Game Nintendo juga menua dengan cepat dalam hal kenaikan harga, meskipun mereka menurunkan harga digital pihak pertama sebesar sepuluh dolar awal tahun ini. Sebuah isyarat. Yang kecil.
Jadi, apakah Anda membelinya?
Aku pernah bilang tunggu. Sekarang saya bilang beli. Apalagi sebelum harga melonjak di bulan September. Anda mendapatkan permainan gratis dengan unit ini. Bukan judul pengisi. Keledai Kong. Pokopia. Mario Kart. Judul yang harganya sendiri tujuh puluh dolar. Itu adalah kesepakatan dalam perekonomian ini.
Inilah pergeserannya. Nintendo menghentikan tarian kompatibilitas mundur. Kecuali Rhythm Heaven di bulan Juli, diperkirakan rilis pihak pertama akan eksklusif untuk Switch 2. Hindia Belanda masih akan melakukan penyerbukan silang, mengejar basis pengguna lama yang berjumlah ratusan juta orang. Tapi ikannya besar? Mereka tinggal di rumah.
Switch 2 tidak akan menjadi tsunami budaya. Itu tidak berusaha untuk menjadi seperti itu. Ini adalah sebuah iterasi. Sebuah langkah maju yang pragmatis. Ia bertenaga melalui heavy hitter, port AAA besar yang membuat perangkat genggam lainnya tersedak. Satu tahun kemudian, perpustakaan membenarkan perangkat kerasnya.
Tetap saja, Anda tidak membutuhkannya. Sebenarnya tidak.
Anda bisa tetap menggunakan yang lama. Terus mainkan game lama. Turunkan ekspektasi Anda terhadap hal-hal baru. Hidup terus berlanjut.
