Un an plus tard : le Switch 2 gagne selon ses propres conditions

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Il y a un an. Je me suis précipité vers le jugement. La machine à battage médiatique tournait trop vite pour une pensée claire, et la Switch 2 a atterri avec tout le poids d’une attente de “slam dunk”. Mon verdict initial était tiède. Le meilleur ordinateur de poche ? Bien sûr. Mise à jour obligatoire ? Bon sang non. Cela ressemblait à la même proposition avec une carte graphique plus nette et une étagère étrangement vide là où Zelda et 3D Mario auraient dû se trouver.

Le paradoxe de la Switch originale est resté. Même ADN. De meilleurs yeux.

Mais 2026 a changé la donne. L’économie a reculé. L’électronique est devenue chère. Les plates-formes de jeu sur PC et les Steam Decks grimpent désormais vers la barre des mille dollars, ce qui est difficile à saisir, et encore moins à justifier. Même les PS5 et Xbox vieillissantes coûtent plus cher sur les marchés secondaires. Nintendo augmente le prix de la Switch 2 de cinquante dollars en septembre, le poussant à cinq cents dollars. Une grosse somme, certainement.

Encore? Regardez l’alternative. Le jeu sur console est devenu un article de luxe, un passe-temps de niche pour les personnes disposant d’un revenu disponible et d’une santé mentale fragile. Dans cette optique, le Switch 2 n’est pas seulement moins cher, il semble raisonnable.

Personne n’a besoin de console. Votre téléphone existe. Votre PC bourdonne dans un coin. Vous pourriez jouer à n’importe quoi.

Et pourtant, je suis impressionné. Vraiment. Il est en concurrence avec ces ordinateurs de poche PC boutique en termes de fidélité visuelle, peut-être même en tête aujourd’hui, même si l’écart va se réduire. Le quai compte. Les contrôleurs modulaires sont importants. Il reste, contre toute attente, le roi du multijoueur occasionnel. Les concurrents essaient de copier cela. Ils échouent. Pourquoi? Peut-être qu’ils ne comprennent pas le plaisir. Peut-être qu’ils comprennent plutôt le profit.

“Le jeu sur console est désormais un luxe.”

La bibliothèque de logiciels raconte la vraie histoire. Je l’ai radié au début. Non Mario. Pas de Zelda. Un désert.

J’ai eu tort.

Donkey Kong Bananza m’a vraiment épaté. Metroid Prime 4 fonctionne à merveille, sans doute mieux que sur le matériel existant, même si vous pouvez l’exécuter là-bas. Pokémon Pokopia est sorti de l’éther pour devenir le prochain tueur de temps douillet. Des jeux étranges sont également apparus. Cavaliers Kirby Air. Yoshi et le livre mystérieux. C’étaient des jokers bizarres qui ont atterri.

Ensuite, il y a le support tiers. Cela m’a choqué. Cette machine exécute Resident Evil Requiem. Indiana Jones et le Grand Cercle est magnifique. Cyberpunk 2077. Pragmates. Même Madden, qui était suffisamment jouable pour que j’oublie depuis combien de temps je n’avais pas joué à des matchs de football sur un appareil portable. Une décennie, facilement.

Le matériel n’est pas parfait. N’attendez plus la perfection de tout ce que Nintendo fabrique.

La durée de vie de la batterie ? Médiocre. Quelques heures. Vous vous adaptez. Vous portez une banque d’alimentation. Vous accostez. L’écran est un écran LCD, lumineux et utilisable, mais ne l’appelez pas vibrant comme un OLED. Et les Joy-Cons ? Ils se sentent minces. Les déclencheurs manquent de profondeur analogique. Mes pouces se souviennent de la sensation de « confort ».

Les jeux Nintendo vieillissent également comme du lait dans leurs hausses de prix, même s’ils ont baissé les prix numériques de première partie de dix dollars plus tôt cette année. Un geste. Un petit.

Alors, tu l’achètes ?

Je disais attendre. Maintenant, je dis acheter. Surtout avant la hausse des prix de septembre. Vous obtenez un jeu gratuit avec l’unité. Ce n’est pas un titre de remplissage. Donkey Kong. Pokopia. Mario Kart. Des titres qui coûtent à eux seuls soixante-dix dollars. C’est une affaire dans cette économie.

Voici le changement. Nintendo arrête la danse de la rétrocompatibilité. À l’exception de Rhythm Heaven en juillet, attendez-vous à ce que les versions propriétaires soient des exclusivités Switch 2. Les Indes continueront à se polliniser de manière croisée, à la poursuite de la base d’utilisateurs héritée de cent millions de personnes. Mais le gros poisson ? Ils restent à la maison.

La Switch 2 ne sera pas un tsunami culturel. Cela n’essaie pas de l’être. C’est une itération. Une avancée pragmatique. Il alimente les gros frappeurs, les gros ports AAA sur lesquels les autres ordinateurs de poche s’étouffent. Un an plus tard, la bibliothèque justifie le matériel.

Pourtant, vous n’en avez pas besoin. Ce n’est vraiment pas le cas.

Vous pouvez vous en tenir à l’ancien. Continuez à jouer aux vieux jeux. Réduisez vos attentes pour les nouveaux. La vie continue.