Вампіри: Маскарад – Кровні Лінії 2: Розчаровує Повернення до Темряви

1

Вампіри: Маскарад – Кровні Лінії 2 намагається відродити культову класику, але програє як своєму попереднику, так і сучасним RPG-стандартам. Гра, що вийшла 21 жовтня на ПК, PS5 і Xbox Series за ціною 60 доларів, пропонує поверховий досвід, незважаючи на інтригуючу зав’язку.

Передумови та Недоліки Геймплея

Гра дозволяє гравцям взяти на себе роль Файра, стародавнього вампіра, що прокинувся після сторіччя сну. Оповідання починається з жорстокого повороту, що нагадує Cyberpunk 2077: Файр насильно знищує Фаб’єна, вампірського детектива, чий дух потім поглинається його розумом. Разом вони розслідують вікову змову, пов’язану з вампіром-серійним убивцею. Однак ця зав’язка здається лише бляклою луною більш вдалих проектів.

RPG та детективні механіки серйозно недороблені. Незважаючи на потенціал для глибокої рольової гри та складного розслідування злочинів, гра навряд чи реалізує щось із цього. Система “Маскарада” – де вампіри повинні уникати виявлення людьми – єдиний послідовно цікавий елемент. Порушення правил таємності привертає увагу виконавців, які без попередження усунуть гравця.

Обмежений Прогрес та Бойова Система

Прогрес персонажа мінімальний. Гравці обирають клан (Бруха, Тремер, Бану Хакім, Вентру, Тореадор), який визначає базовий стиль гри, але система позбавлена ​​глибини. Хоча Файр може вивчати можливості інших кланів, розрив у силі залишається незначним. Бойова система також розчаровує: гра пропонує обмежені можливості, крім базових атак ближнього бою та кількох надприродних здібностей, таких як гіпноз чи маніпуляція часом. Противники здебільшого складаються із слабких «Гулів», серйозніші вороги з’являються лише наприкінці гри.

Детективна Сторона: Втрачена Можливість

Детективні сегменти покладаються спогади Фабьена, яких отримують доступ під час сну. Ці секції включають стомлюючі повернення, виснажливі діалогові дерева, що не мають реальних наслідків, та рішення таємниць, які розкриваються незалежно від вибору гравця. Оповідання пов’язує минуле Фаб’єна із справжньою змовою, але реалізація відчувається повторюваною та нецікавою.

Технічні Проблеми та Безлика Подача

Гра страждає від поганої анімації, через яку персонажі здаються неживими. Натхненний кіберпанком Сіетл позбавлений динаміки, а NPC повторюють одні й самі поверхневі взаємодії. Гра також кілька разів вилітала під час тестування на PS5, збільшуючи загальне розчарування.

Кровні Лінії 2 – втрачена можливість. Вона не змогла передати готичний стиль і складний геймплей свого попередника, пропонуючи натомість досвід, що повторюється і не надихає. Гравцям, які шукають якісну вампірську RPG, варто звернути увагу на інші проекти, такі як Baldur’s Gate 3 та її персонажа Астаріона.