Un anno dopo: Switch 2 vince alle sue condizioni

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Un anno fa. Mi sono affrettato a dare un giudizio. La macchina pubblicitaria girava troppo velocemente per pensare in modo chiaro e lo Switch 2 è atterrato con tutto il peso di un’aspettativa di “schiacciata”. Il mio verdetto iniziale era tiepido. Il miglior portatile? Sicuro. Aggiornamento obbligatorio? Diavolo no. Sembrava la stessa proposta con una scheda grafica più nitida e uno scaffale sospettosamente vuoto dove avrebbero dovuto esserci Zelda e 3D Mario.

Il paradosso dello Switch originale persisteva. Stesso DNA. Occhi migliori.

Ma il 2026 ha cambiato i conti. L’economia ha rallentato. L’elettronica è diventata costosa. Le piattaforme di gioco per PC e i deck Steam ora salgono verso la soglia dei mille dollari, che è selvaggio da scrivere, per non parlare di giustificare. Anche le vecchie PS5 e Xbox costano di più nei mercati secondari. Nintendo aumenterà il prezzo di Switch 2 di cinquanta dollari a settembre, spingendolo a cinquecento dollari. Una bella somma, certamente.

Ancora? Guarda l’alternativa. I giochi per console sono diventati un bene di lusso, un hobby di nicchia per persone con un reddito disponibile e una fragile sanità mentale. Alla luce di ciò, lo Switch 2 non è solo più economico, ma sembra ragionevole.

Nessuno ha bisogno di una console. Il tuo telefono esiste. Il tuo PC ronza nell’angolo. Potresti suonare qualsiasi cosa.

Eppure sono impressionato. Veramente. È in competizione con quei PC palmari boutique in termini di fedeltà visiva, forse addirittura guidandoli oggi, anche se il divario si colmerà. Il molo è importante. I controller modulari contano. È, contro ogni previsione, ancora il re del multiplayer casual. I concorrenti cercano di copiarlo. Falliscono. Perché? Forse non capiscono il divertimento. Forse invece capiscono il profitto.

“I giochi su console sono ormai un lusso.”

La libreria software racconta la storia vera. L’ho scritto all’inizio. No Mario. Niente Zelda. Un deserto.

Mi sbagliavo.

Donkey Kong Bananza mi ha davvero entusiasmato. Metroid Prime 4 funziona magnificamente, probabilmente meglio che sull’hardware precedente, anche se puoi eseguirlo lì. Pokémon Pokopia è uscito dall’etere per diventare il prossimo ammazza-tempo. Apparvero anche giochi strani. Kirby Air Riders. Yoshi e il libro misterioso. Erano strani, jolly che sono arrivati.

Poi c’è il supporto di terze parti. Mi ha scioccato. Questa macchina esegue Resident Evil Requiem. Indiana Jones e il Grande Cerchio è stupendo. Cyberpunk 2077. Pragmata. Anche Madden, che era abbastanza giocabile da farmi dimenticare quanto tempo fosse passato dall’ultima volta che giocavo a partite di calcio su un dispositivo portatile. Un decennio, facilmente.

L’hardware non è perfetto. Non aspettarti più la perfezione da qualsiasi cosa Nintendo faccia.

La durata della batteria? Mediocre. Alcune ore. Ti adatti. Porti con te una power bank. Attracchi. Lo schermo è un LCD, luminoso e funzionale, ma non chiamatelo vibrante come un OLED. E i Joy-Contro? Si sentono magri. I trigger mancano di profondità analogica. I miei pollici ricordano cosa vuol dire “comodo”.

Anche i giochi Nintendo invecchiano come il latte con i loro aumenti di prezzo, anche se all’inizio di quest’anno hanno abbassato i prezzi digitali di prima parte di dieci dollari. Un gesto. Uno piccolo.

Allora, lo compri?

Dicevo aspetta. Ora dico comprare. Soprattutto prima del balzo dei prezzi di settembre. Ottieni un gioco gratuito con l’unità. Non è un titolo riempitivo. Donkey Kong. Pokopia. Mario Kart. Titoli che da soli costano settanta dollari. Questo è un patto in questa economia.

Ecco il cambiamento. Nintendo sta fermando la danza della compatibilità con le versioni precedenti. Ad eccezione di Rhythm Heaven a luglio, le versioni first-party saranno esclusive per Switch 2. Gli indipendenti continueranno a impollinarsi in modo incrociato, inseguendo la base di utenti legacy di cento milioni di persone. Ma il pesce grosso? Stanno a casa.

Lo Switch 2 non sarà uno tsunami culturale. Non sta cercando di esserlo. È un’iterazione. Un passo avanti pragmatico. Alimenta i potenti battitori, le grandi porte AAA su cui altri palmari soffocano. Un anno dopo, la biblioteca giustifica l’hardware.

Tuttavia, non ne hai bisogno. Davvero no.

Puoi restare con quello vecchio. Continua a giocare ai vecchi giochi. Abbassa le tue aspettative per i nuovi. La vita va avanti.