Code Vein 2: Un Soulslike refinado pero corriente

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El desafiante género de acción y rol, popularizado por Dark Souls, se ha vuelto cada vez más concurrido. Code Vein 2, la secuela de Soulslike, de estilo anime de 2019, intenta hacerse un hueco, pero al final no logra destacar en un mercado competitivo. Si bien el juego se basa en los cimientos del original, se esfuerza por ofrecer una experiencia convincente más allá de su estilo visual distintivo.

La premisa: viaje en el tiempo y ambigüedad moral

Code Vein 2 no sigue directamente la narrativa de su predecesor, sino que presenta a un nuevo protagonista como un Revenant Hunter encargado de salvar el mundo a través de viajes en el tiempo. Esto implica entablar amistad con héroes poderosos del pasado sólo para cazarlos en el presente, un giro oscuro que añade intriga narrativa pero no aprovecha plenamente su potencial. La historia central parece poco desarrollada y no logra involucrar completamente ni a los fanáticos dedicados de Soulslike ni a los recién llegados al género.

Jugabilidad: mecánicas familiares con defectos frustrantes

El juego se adhiere a la fórmula estándar de Soulslike: combate estratégico utilizando una variedad de armas (espadas, martillos, alabardas) y elementos Forma (parecidos a hechizos) impulsados por una reserva de maná Ichor. Poderosos movimientos finales, llamados Cárceles, añaden un toque brutal a los encuentros. Sin embargo, el combate de Code Vein 2 sufre de telegrafías enemigas poco claras. A diferencia de las animaciones deliberadas de Dark Souls, algunos ataques carecen de señales visuales, lo que hace que esquivar sea inconsistente y frustrante.

Las batallas contra jefes exacerban este problema. Muchos encuentros presentan daños inevitables debido a ataques mal telegrafiados, lo que obliga a los jugadores a depender del bloqueo en lugar de esquivar hábilmente. Incluso algunas versiones más débiles de jefes reaparecen más adelante en el juego, disminuyendo la sensación de desafío y singularidad.

Sistema Único: Dinámica y Asimilación de Socios

Code Vein 2 presenta el Sistema de Socios, donde los jugadores forjan alianzas con NPC a lo largo del juego. Estos aliados brindan apoyo en la batalla, actuando de forma independiente e incluso reviviendo al jugador a costa de su propia eliminación temporal. Los jugadores también pueden Asimilar a sus compañeros, sacrificando el apoyo para obtener un aumento temporal de las estadísticas. Este sistema agrega una capa táctica, pero la complejidad del sistema de estadísticas del juego en general parece innecesariamente complicada. El gran volumen de pantallas explicativas en el menú es abrumador, lo que hace que la progresión del personaje sea más tediosa que gratificante.

Un mundo carente de profundidad

La ambientación post-apocalíptica del juego, aunque visualmente distinta gracias a su estética anime, parece superficial. La historia se centra en prevenir el Resurgimiento, un evento cataclísmico, mediante la eliminación de héroes que viajan en el tiempo. Sin embargo, el mundo mismo carece de una narración ambiental convincente. Las áreas se sienten vacías más allá de los encuentros de combate y el botín, y no brindan la rica e interconectada historia que se encuentra en títulos como Dark Souls. El impacto narrativo de las interacciones de los personajes se siente mínimo; Las conexiones emocionales con los aliados se ven socavadas cuando esos mismos personajes finalmente son derrotados sin consecuencias significativas.

Presentación y veredicto

Code Vein 2 ofrece gráficos sólidos y actuación de voz, pero su presentación no traspasa los límites. El juego mejora a su predecesor en términos de pulido de juego, pero sigue siendo fundamentalmente corriente dentro del panorama de Soulslike. Los fanáticos del género lo encontrarán pasable, mientras que los jugadores ocasionales probablemente encontrarán pocos incentivos para soportar su implacable dificultad.

El juego se lanza el viernes para PC, PS5 y Xbox Series X|S a un precio de 70 dólares. A pesar de sus refinamientos, Code Vein 2 no logra distinguirse del abarrotado campo de títulos Soulslike, lo que lo convierte en una entrada competente pero finalmente olvidable en el género.