додому Останні новини та статті Code Vein 2: Покращена, але непримітна Soulslike-Гра

Code Vein 2: Покращена, але непримітна Soulslike-Гра

Складний жанр action-RPG, популяризований Dark Souls, стає все більш переповненим. Code Vein 2, продовження Soulslike-ігри в аніме-стилі 2019 року, намагається знайти свою нішу, але зрештою не виділяється на конкурентному ринку. Хоча гра будується на основі оригіналу, їй не вдається запропонувати цікавий досвід, крім її характерного візуального стилю.

Передумова: Подорожі у Часі та Моральна Двозначність

Code Vein 2 не продовжує безпосередньо оповідання попередника, натомість представляючи нового головного героя у ролі Мисливця на Відроджених, якому доручено врятувати світ за допомогою подорожей у часі. Це передбачає дружбу з могутніми героями в минулому, тільки щоб відстежувати їх у теперішньому — похмурий поворот, який додає оповідну інтригу, але не розкриває весь свій потенціал. Основна історія видається недопрацьованою, не повністю залучаючи ні відданих шанувальників Soulslike, ні новачків у жанрі.

Геймплей: Знайомі Механіки з Дратівливими Недоліками

Гра дотримується стандартної формули Soulslike: стратегічний бій з використанням різноманітної зброї (мечі, молоти, алебарди) та Forma -предметів (аналогічних заклинанням), що живляться Ichor -мано-пулом. Потужні завершальні прийоми, звані Jails, додають жорстокості в зіткненнях. Однак бойова система Code Vein 2 страждає від нечітких сигналів ворогів. На відміну від продуманої анімації Dark Souls, деякі атаки позбавлені візуальних підказок, що робить ухилення непослідовним і дратівливим.

Бос-бої посилюють цю проблему. Багато зіткнень включають неминучі втрати через погано передбачуваних атак, змушуючи гравців покладатися на блокування, а не на вміле ухилення. Навіть деякі слабші версії босів з’являються пізніше у грі, зменшуючи відчуття виклику та унікальності.

Унікальна Система: Динаміка Партнерів та Асиміляція

Code Vein 2 представляє Partner System, де гравці укладають спілки з NPC протягом усієї гри. Ці союзники надають підтримку у бою, діючи незалежно і навіть воскрешаючи гравця ціною свого тимчасового видалення. Гравці також можуть Assimilate своїх партнерів, жертвуючи підтримкою заради тимчасового підвищення характеристик. Ця система додає тактичний шар, але загальна складність ігрової системи показників видається невиправдано заплутаною. Величезна кількість екранів, що пояснюють, в меню пригнічує, роблячи прогресію персонажа більш стомлюючою, ніж корисною.

Світ, Позбавлений Глибини

Постапокаліптична обстановка гри, хоч і візуально відрізняється завдяки своїй аніме-естетиці, здається поверховою. Сюжет зосереджений на запобіганні “Resurgence”, катастрофічної події, шляхом усунення героїв, що подорожують у часі. Однак сам світ не має переконливої ​​розповіді про навколишнє середовище. Області здаються порожніми поза бойовими зіткненнями та видобутком, не надаючи багатого взаємопов’язаного знання, яке можна знайти в таких іграх, як Dark Souls. Вплив сюжетних взаємодій із персонажами видається мінімальним; емоційні зв’язки з союзниками підриваються, коли самі персонажі зрештою зазнають поразки без значних наслідків.

Презентація та Вердикт

Code Vein 2 забезпечує гідну графіку та озвучку, але її презентація не виходить за рамки можливого. Гра покращена в порівнянні зі своїм попередником з точки зору відточеності ігрового процесу, але залишається принципово непримітною в ландшафті Soulslike. Шанувальники жанру знайдуть її прийнятною, тоді як казуальні гравці навряд чи знайдуть стимул витримувати її безкомпромісну складність.

Гра виходить у п’ятницю для PC, PS5 та Xbox Series X|S за ціною 70 доларів. Незважаючи на поліпшення, Code Vein 2 не виділяється серед переповненого поля Soulslike-ігор, залишаючись компетентним, але в кінцевому підсумку забутим елементом жанру.

Exit mobile version