Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 berupaya menghidupkan kembali klasik kultus, tetapi jauh dari standar pendahulunya dan RPG modern. Dirilis pada tanggal 21 Oktober untuk konsol PC, PS5, dan Xbox Series dengan harga $60, game ini memberikan pengalaman yang dangkal meskipun premisnya menarik.
Cacat Premis dan Gameplay
Game ini menampilkan pemain sebagai Phyre, vampir kuno yang terbangun setelah satu abad tertidur. Narasinya dimulai dengan twist brutal yang mengingatkan pada Cyberpunk 2077 : Phyre dengan kasar mengirim Fabien, seorang detektif vampir, yang rohnya kemudian diserap ke dalam pikirannya. Bersama-sama, mereka menyelidiki konspirasi berusia satu abad yang melibatkan seorang pembunuh berantai vampir. Namun, pengaturan ini lebih terasa seperti gaung hampa dari judul-judul yang dieksekusi dengan lebih baik.
Mekanika RPG dan detektif sangat terbelakang. Terlepas dari potensi permainan peran yang mendalam dan penyelesaian kejahatan yang rumit, game ini hampir tidak memberikan hasil apa pun. Sistem “Masquerade” – di mana vampir harus menghindari deteksi manusia – adalah satu-satunya elemen yang selalu terlibat. Melanggar aturan kerahasiaan akan menarik perhatian penegak hukum yang akan menghilangkan pemain tanpa peringatan.
Perkembangan dan Pertarungan Karakter Terbatas
Kemajuan karakter sangat minim. Pemain memilih klan (Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, Toreador) yang menentukan gaya bermain dasar, tetapi sistemnya kurang mendalam. Meskipun Phyre dapat mempelajari kemampuan dari klan lain, kesenjangan kekuatannya tetap dapat diabaikan. Pertarungan juga sama-sama membosankan: game ini menawarkan pilihan terbatas selain serangan jarak dekat dasar dan beberapa kemampuan supernatural seperti hipnosis atau manipulasi waktu. Musuh sebagian besar terdiri dari “Ghoul” yang lemah, dengan lawan yang lebih tangguh muncul di akhir permainan.
Sisi Detektif: Peluang yang Terlewatkan
Segmen detektif mengandalkan ingatan Fabien, yang diakses selama rangkaian tidur. Bagian-bagian ini melibatkan penelusuran mundur yang membosankan, pohon dialog yang melelahkan tanpa konsekuensi nyata, dan pemecahan misteri yang terungkap terlepas dari pilihan pemain. Narasinya mengaitkan masa lalu Fabien dengan konspirasi saat ini, namun eksekusinya terasa berulang-ulang dan tidak menarik.
Masalah Teknis dan Presentasi yang Hambar
Gim ini memiliki animasi yang buruk, membuat karakter terasa tidak bernyawa. Latar Seattle yang terinspirasi cyberpunk kurang dinamis, dengan NPC yang mengulangi interaksi dangkal yang sama. Game ini juga mengalami crash beberapa kali selama pengujian di PS5, sehingga menambah pengalaman mengecewakan secara keseluruhan.
Garis Darah 2 adalah peluang yang terlewatkan. Gagal menangkap gaya gotik dan gameplay menantang yang mendefinisikan pendahulunya, malah menawarkan pengalaman yang berulang dan tidak menginspirasi. Pemain yang mencari RPG vampir berkualitas harus mencari di tempat lain, seperti Baldur’s Gate 3 dan karakter Astarion-nya.
































