додому Internet & TI Media Sosial Masa Awal Facebook: Dari Asrama Harvard hingga Dominasi Global

Masa Awal Facebook: Dari Asrama Harvard hingga Dominasi Global

Mark Zuckerberg. Dustin Moskovitz. Chris Hughes. Tiga mahasiswa Harvard yang tidak hanya membuat kode situs web—mereka mengubah cara manusia terhubung. Pada tahun 2004, mereka meluncurkan thefacebook.com. Tujuannya? Sederhana. Hubungkan siswa. Biarkan mereka berbagi foto. Bertemu orang baru.

Ini bukanlah fenomena global pada hari pertama. Itu adalah fenomena kampus Harvard. Sebulan kemudian? Stanford, Columbia, dan Yale bergabung dalam pesta tersebut. Pada tahun 2005, ledakan tersebut tidak dapat disangkal lagi. 800 jaringan perguruan tinggi di seluruh Amerika Serikat. Lebih dari 5 juta pengguna aktif.

Lalu terjadilah perubahan citra. Agustus 2005. Kata “si” lenyap. Itu menjadi Facebook.

Awalnya eksklusif untuk menara gading, gerbangnya terbuka. Saat ini, siapa pun dapat bergabung. Demografinya bergeser, namun mekanisme intinya tetap utuh. Berbagi informasi. Dilakukan dengan cara yang mudah dan menghibur. Itu berada dalam kategori yang sama dengan MySpace: situs jejaring sosial. Tapi eksekusinya? Berbeda.

Bagaimana Sebenarnya Memulai

Anda tidak bisa hanya mengintai selamanya. Anda memerlukan akun. Gratis, tentu saja. Tapi ada aturannya.

Ketentuan penggunaan Facebook sangat ketat berdasarkan usia. Anda harus berusia minimal 13 tahun. Jika Anda berusia antara 13 dan 18 tahun, Anda harus terdaftar di sekolah. Tidak ada celah.

Pendaftaran memerlukan email yang valid. Setelah Anda memahaminya dan menjawab pertanyaan dasar kehidupan—di mana Anda bekerja? Dimana kamu bersekolah? Di mana Anda tinggal?—mesinnya berputar. Ini menghasilkan profil Anda. Kartu ID digital Anda.

Menemukan Orang: Tiga Jalan

Bagaimana Anda menemukan teman di lautan jutaan orang? Anda punya pilihan.

Pertama, ada jaringan. Facebook mengaturnya menjadi empat kelompok berbeda:
* Wilayah (kota atau negara tertentu)
* Perguruan Tinggi
* Tempat Kerja
* SMA

Bergabunglah dengan jaringan. Telusuri daftar anggota. Urutkan berdasarkan usia, jenis kelamin, status hubungan, pandangan politik. Itu adalah sebuah direktori. Gunakan itu.

Kedua, kenyamanan. Biarkan Facebook menarik kontak dari email berbasis web Anda. Anda menyerahkan alamat email dan kata sandi Anda. Sebuah program memindai kontak Anda. Ini melakukan referensi silang terhadap database Facebook. Jika ada kecocokan, Anda akan mendapat konfirmasi. Tambahkan orang itu sebagai teman. Selesai.

Ketiga, metode brute force. Gunakan mesin pencari Facebook. Ketikkan nama. Lihat setiap profil yang cocok. Hal ini tidak selalu tepat. Tapi itu berhasil.

“Podokan adalah apa pun yang Anda inginkan.”

Poke Terkenal

Mari kita bicara tentang colekan.

Itu mendapat perhatian. Mengapa? Karena itu ambigu. Saat Anda menyodok seseorang, mereka mendapat pemberitahuan. Anda menusuknya. Itu saja.

Apakah itu menggoda? Banyak anggota yang memperlakukannya seperti itu. Siku digital menyenggol. “Hei, aku melihatmu.”

Menurut Facebook? Itu tidak berarti apa-apa. Itu dimasukkan sebagai cara berinteraksi yang menyenangkan dan berisiko rendah. Tidak ada pamrih. Tidak diperlukan pesan. Hanya sebuah tusukan.

Jadi apa artinya itu? Alat penggoda? Sebuah lelucon? Sebuah kesalahan dalam matriks sosial?

Singkatnya, poke adalah apa pun yang Anda inginkan.

Kami telah membahas cerita asal usulnya. Proses pendaftarannya sulit. Mekanisme mencari teman. Dan tusukan misterius itu. Selanjutnya, kita mendalami inti profil itu sendiri. Aplikasi. Akses seluler. Hal-hal yang sebenarnya membuat Anda tetap login pada jam 2 pagi.

Lihat halaman berikutnya. Kami melihat lebih dekat pada Profil Facebook.

Profil Facebook Anda adalah wajah publik Anda di mata dunia. Ini memberi tahu orang-orang siapa Anda dan apa yang Anda pedulikan. Platform ini mengasumsikan Anda ingin terhubung dengan rekan kerja, teman sekelas lama, dan orang-orang dari kampung halaman Anda. Ini membangun jaringan kontak yang padat sehingga Anda dapat menemukan semua orang lagi.

Tangkapannya sederhana. Jika Anda muncul, semua orang juga bisa.

Anda dapat bersembunyi di balik pengaturan privasi. Anda dapat mengosongkan kolom. Tapi melakukan hal itu menghilangkan tujuan berada di sana. Anda tidak akan menemukan siapa pun. Mereka tidak akan menemukanmu. Ini adalah jejaring sosial. Anda harus muncul.

Profil yang tidak tersentuh memiliki serangkaian bagian standar.

  • Tempat upload foto.
  • Daftar teman yang menunjukkan siapa yang Anda kenal.
  • Bagian info pribadi. Ulang tahun. Pekerjaan. Sekolah. Minat.
  • Umpan mini. Ini melacak gerakan Anda. Ubah gambar Anda? Umpannya mengatakan demikian. Tambahkan teman? Umpannya memberi tahu semua orang.
  • Dinding. Bagian komentar. Orang-orang meninggalkan pesan di sini.

Saat Anda melihat halaman orang lain, Anda melihat tata letak yang sama. Tapi Anda mendapatkan tombol yang tidak mereka dapatkan.

  • Pesan instan. Membuka obrolan bawaan.
  • Kirim pesan. Seperti email, tapi di dalam Facebook.
  • Tambahkan teman. Jika Anda tidak terhubung, Anda mengirim permintaan. Mereka bisa menerimanya. Tolak itu. Atau abaikan sepenuhnya.

Masuk akan mengirim Anda ke beranda Anda. Ini adalah pusat komando.

Umpan berita adalah acara utama. Ini menunjukkan apa yang dilakukan teman dan jaringan Anda. Di atasnya, Anda memiliki kotak pembaruan status. Ini mencantumkan pemberitahuan. Pesan baru. Undangan acara. Rekomendasi aplikasi. Ini juga tempat Anda mengetik apa yang sedang Anda lakukan saat ini.

Ada tautan untuk mengundang orang lain. Anda dapat menyeret orang masuk.

Profil khusus tersedia untuk bisnis, artis, band, dan tokoh masyarakat. Anda tidak berteman dengan mereka. Anda menjadi penggemar. Jika perusahaan Anda belum memiliki halamannya, bicarakan dengan HR terlebih dahulu. Kebanyakan manajer membenci kejutan. Jangan membuat halaman perusahaan tanpa izin.

Anda dapat mengubah profil Anda dengan aplikasi. Banyak yang dibuat oleh pengguna biasa.

Profil Dinamis

Profil Facebook menggunakan bahasa markup hypertext dinamis (DHTML ). Ini bukan hanya kode statis. Ini interaktif.

Anda dapat mengatur ulang profil Anda. Klik suatu bagian. Tarik itu. Jatuhkan di tempat lain. Tata letaknya berubah. Anda mengontrol di mana informasi Anda berada.

Aplikasi Facebook

Arsitektur Facebook memisahkan fungsi intinya dari ekosistem alat buatan pengguna yang lebih luas. Platform ini membedakan antara utilitas pihak pertama yang dibuat oleh Facebook dan aplikasi pihak ketiga yang dikembangkan oleh komunitas. Perbedaan ini penting karena menentukan cara data ditangani dan seberapa besar kendali yang Anda miliki atas tata letak profil Anda.

Utilitas Platform Asli

Rangkaian alat milik Facebook menjadi tulang punggung pengalaman sehari-hari. Ini distandarisasi di seluruh jaringan.

Aplikasi foto memungkinkan pengunggahan tanpa batas. Fitur utama di sini adalah pemberian tag. Saat Anda menandai anggota lain, gambar tersebut akan muncul di album Anda dan di timeline mereka. Hal ini menciptakan riwayat visual bersama tetapi juga berarti Anda berkontribusi pada catatan publik orang lain.

Penanganan video meniru YouTube tetapi dengan batasan teknis yang lebih ketat. Pengguna dapat mengunggah hampir semua format, meskipun Facebook memberlakukan batas ukuran file 100 megabyte dan batas durasi dua menit. Platform secara otomatis mengonversi file-file ini menjadi format Flash (.flv) untuk streaming.

Grup memungkinkan pembangunan komunitas. Anda dapat bergabung dengan lingkaran berbasis minat yang ada atau membuat hub pribadi atau publik Anda sendiri.

Acara memfasilitasi pertemuan di dunia nyata. Anda mengundang anggota ke pertemuan fisik, menjembatani kesenjangan antara interaksi online dan kehadiran offline.

Pasar beroperasi mirip dengan Craigslist. Ini menghubungkan pembeli dan penjual secara langsung. Facebook bertindak sebagai tuan rumah tetapi tidak memediasi transaksi. Kurangnya pengawasan ini berarti pengguna bertanggung jawab penuh atas keselamatan dan pencegahan penipuan.

Item yang diposting memungkinkan Anda menyematkan konten web eksternal. Dengan memasukkan URL, aplikasi menghasilkan thumbnail hyperlink. Teman-teman bisa mengklik ke sumbernya. Ini adalah cara sederhana untuk menyusun halaman web yang menarik tanpa memposting link mentah.

Hadiah adalah ikon virtual yang dirancang oleh Susan Kare, desainer yang sama di balik ikon Macintosh asli. Hadiah pertama gratis. Hadiah berikutnya berharga $1 per item. Facebook memerlukan kartu kredit untuk transaksi ini dan tidak menerima PayPal. Hasil disumbangkan untuk amal. Anda dapat mengirim hadiah secara pribadi atau publik dengan disertai pesan.

Lapisan Aplikasi Pihak Ketiga

Selain alat asli ini, Facebook mendukung perpustakaan luas berisi aplikasi yang dikembangkan pengguna. Tidak seperti platform lain yang membatasi akses Application Programming Interface (API ), Facebook secara historis mengizinkan pengembang pihak ketiga untuk membangun pengalaman yang sangat terintegrasi.

Aplikasi ini dapat mengubah profil Anda secara radikal. Halaman dasar dapat berubah menjadi dasbor kompleks yang menampilkan permainan, ulasan produk, dan bahkan hewan peliharaan virtual. Penyesuaian ini sangat kuat namun berisiko.

Mengaktifkan terlalu banyak aplikasi pihak ketiga akan menciptakan antarmuka yang berantakan. Profil Anda menjadi halaman web luas yang sulit dinavigasi oleh anggota lain. Potensi kekacauan sangat tinggi jika Anda tidak mengelola aplikasi mana yang memiliki akses ke data dan ruang tampilan Anda.

Langkah selanjutnya dalam memahami ekosistem ini adalah dengan melihat bagaimana anggota sebenarnya membangun ekstensi ini.

Aplikasi Facebook Pihak Ketiga

Memulai Platform Pengembang

Anda tidak bisa begitu saja mulai membuat kode aplikasi Facebook. Langkah pertama adalah menambahkan aplikasi pengembang Facebook ke profil pribadi Anda. Ini adalah langkah penjaga gerbang, tentu saja, tapi itu perlu. Anda juga memerlukan basis untuk kode Anda. Facebook tidak menghosting program pihak ketiga untuk Anda. Anda memerlukan server Web Anda sendiri untuk menyimpan file aplikasi.

Jenis aplikasi yang Anda buat bergantung pada lokasi yang Anda inginkan. Anda dapat menggunakan berbasis web, berbasis desktop, atau berbasis perangkat seluler. Poin utama di sini adalah fleksibilitas. Anda tidak dipaksa untuk menyematkan semuanya ke dalam profil pengguna. Anda dapat membuat program mandiri yang memanfaatkan data platform tanpa menjadi bagian dari profil itu sendiri. Bayangkan widget desktop. Itu ada di layar Anda, tertaut ke umpan berita Anda, tetapi tidak di halaman profil Anda. Ia hanya melihat dan bereaksi.

Arsitektur REST Dijelaskan

antarmuka pemrograman aplikasi (API) Facebook dibangun di atas Representational State Transfer (REST ). Jika itu terdengar seperti jargon akademis, memang benar. Roy Fielding menciptakan istilah ini dalam gelar Ph.D. disertasi di Universitas California, Irvine. Dia menggambarkan versi ideal dari World Wide Web. Dalam model ini, komponen bekerja secara independen untuk memaksimalkan efisiensi transfer data. Bentuk mengikuti fungsi.

Jadi, apa artinya ini bagi Anda sebagai pengembang? Artinya Anda berbicara dengan Facebook menggunakan protokol web standar. Khususnya, Protokol Transfer Hiperteks (HTTP ). Anda mengirim panggilan metode menggunakan permintaan GET atau POST.

  • DAPATKAN : Anda meminta informasi.
  • POST : Anda menambah atau mengubah informasi pada halaman Web.

Pilihan biner ini menentukan cakupan apa yang dapat dilakukan aplikasi Anda. Itu dapat mengambil data dari profil anggota. Itu dapat mengirim pesan ke profil tersebut. Atau bisa melakukan keduanya, beralih antara membaca dan menulis sesuai kebutuhan.

Pengumpulan Data melalui FQL

Jika Anda perlu menggali lebih dalam database, Facebook Query Language (FQL ) adalah alat Anda. Tampilannya dan terasa sangat mirip Bahasa Kueri Terstruktur (SQL ). Keduanya dirancang untuk mengambil informasi dari database secara efisien.

Dengan FQL, Anda tidak dibatasi oleh logika aplikasi Anda sendiri. Anda dapat memperoleh informasi tentang pengguna mana pun yang mengunduh aplikasi Anda. Kedengarannya kuat. Itu juga yang menyebabkan orang menjadi gugup.

“Di satu sisi, itulah inti dari aplikasi Facebook — mengumpulkan informasi tentang pengguna.”

Inilah inti gelap dari aplikasi media sosial. Pengembang menggunakan data ini untuk membangun audiens target untuk iklan. Mereka membangun basis konsumen untuk produk. Kritikus berpendapat bahwa Facebook mengizinkan pengembang untuk mengumpulkan informasi pribadi dan melacak kebiasaan berselancar web. Ini adalah trade-off: kenyamanan demi privasi.

Integrasi Mendalam dengan FBML

Ingin masuk lebih dalam? Anda memerlukan Bahasa Markup Facebook (FBML ). Ini berasal dari HTML standar, tetapi Facebook menambahkan tag khusus situs. Hal ini memungkinkan pengembang untuk membuat aplikasi yang terasa seperti bagian asli situs.

FBML memungkinkan Anda mengubah tampilan profil dan fungsi. Anda bukan sekadar widget sampingan. Anda adalah bagian dari pengalaman. Ini diperuntukkan bagi pengembang yang ingin aplikasinya tidak dapat dipisahkan dari rutinitas harian pengguna Facebook.

Halaman Kanvas

Setiap aplikasi mendapatkan real estatnya sendiri di Facebook: halaman kanvas. Anda dapat menggunakan ruang ini sesuka Anda.

Saat pengguna mengeklik ikon aplikasi Anda, browser mereka akan menavigasi ke kanvas ini. Dari sana, kemungkinan terbuka:
– Sertakan Iklan web.
– Jual produk menggunakan antarmuka rancangan Facebook.
– Cukup berbagi informasi dengan pengguna.

Ini adalah etalase toko Anda, taman bermain Anda, atau papan reklame Anda.

Mendanai Impian: fbFund

Tidak semua orang punya modal untuk dibakar. Pada September 2007, Facebook meluncurkan fbFund. Ini adalah program hibah yang dirancang untuk mendorong pengembangan aplikasi pihak ketiga.

Jika Anda belum menerima pendanaan resmi di tempat lain, Anda dapat mengajukan permohonan. Hibah berkisar dari $25,000 hingga $250,000. Tujuannya sederhana: membantu pengembang membangun perusahaan mereka di platform Facebook. Itu adalah cara untuk bertaruh pada bakat yang mungkin luput dari perhatian.

Mengakses Facebook saat bepergian

Web bukan satu-satunya tempat orang berkumpul. Langkah logis berikutnya bagi pengembang mana pun adalah memikirkan layar yang lebih kecil. Bagaimana Anda mengakses Facebook melalui perangkat seluler seperti ponsel? Di situlah letak gesekan dan peluang sesungguhnya.

Mengakses Facebook di ponsel bukan hanya tentang mengunduh aplikasi. Ini adalah tiga serangkai metode: mengirim SMS, mengunggah media, dan menjelajahi web seluler. Setiap pendekatan memiliki mekanisme dan keterbatasan yang berbeda. Memahaminya penting jika Anda mencoba berinteraksi dengan platform tanpa ponsel cerdas atau koneksi data yang stabil.

Mekanisme SMS dan MMS

Pesan teks bergantung pada dua standar: Layanan Pesan Singkat (SMS ) dan Layanan Pesan Multimedia (MMS ). SMS adalah batas klasik 160 karakter. Anda dapat mengirim teks ke situs web, sistem pesan suara, dan server email. Itu dasar. Itu terbatas.

MMS adalah peningkatannya. Ini tidak memiliki batasan ukuran yang ketat, meskipun Anda memerlukan jaringan 3G canggih untuk memasukkan file besar. Tidak semua ponsel mendukung kemampuan ini. Jika perangkat keras Anda sudah ketinggalan jaman, Anda terjebak dengan teks dasar atau tidak sama sekali.

Proses perutean ternyata sangat rumit untuk sesuatu yang sangat sederhana. Saat Anda mengirim SMS ke Facebook, SMS tersebut mengenai pusat peralihan seluler (MSC ). Sinyal berpindah ke titik transfer sinyal (STP ). Dari sana, ia mencapai pusat layanan pesan singkat (SMSC ). Akhirnya, pesan itu sampai di Facebook. Hal sebaliknya terjadi ketika Facebook membalas Anda.

Apa yang bisa kamu lakukan dengan ini? Anda dapat mencari profil anggota dasar. Kirim pesan. Tambahkan teman. Mencolek orang. Posting di dinding. Berinteraksi dengan beberapa aplikasi. Fungsinya terbatas, tetapi berfungsi offline dari perspektif data.

Mengunggah Media melalui MMS

Unggahan seluler mencerminkan proses SMS tetapi memerlukan MMS. Anda dapat mengirim file suara, video, dan gambar. Karena beberapa perangkat tidak mendukung MMS secara asli, penyedia layanan sering kali menyertakan fitur yang mengingatkan Anda akan pesan multimedia. Peringatan tersebut biasanya menyediakan tautan web. Anda harus mengunjungi tautan itu untuk melihat kontennya.

Mengunggah foto ke profil Anda dapat dilakukan dengan cara ini. Mereka muncul di bagian khusus “foto yang diunggah”. Anda juga dapat mengunggah catatan atau video. Prosesnya manual. Buat pesan multimedia terlebih dahulu. Kemudian, kirimkan ke alamat email yang benar.

Menjelajah dengan Web Seluler dan XHTML

Anda memerlukan kemampuan penelusuran web untuk mengunjungi Facebook secara langsung. Arahkan browser ponsel Anda ke m.facebook.com. Situs ini dirancang khusus untuk perangkat seluler. Ini tidak sama dengan versi desktop. Kode ini ditulis dalam Extensible HyperText Markup Language (XHTML ).

XHTML lebih ketat dari HTML standar. Mengapa pembatasannya? Konsorsium World Wide Web (W3C ), sebuah badan standar internasional, menyadari adanya masalah. Perangkat seluler memiliki sumber daya yang jauh lebih sedikit dibandingkan komputer. Mereka tidak dapat menafsirkan halaman web yang rumit. XHTML menyamakan kedudukan dengan memaksakan struktur yang lebih sederhana dan bersih yang dapat dirender dengan mudah oleh ponsel.

Untuk unggahan tertentu melalui browser atau email:
– Kirim catatan ke notes@facebook.com
– Kirim foto atau video ke mobile@facebook.com

Naik Turunnya Kredit Facebook

Sebelum ekosistem saat ini, ada Kredit Facebook. Ini adalah mata uang virtual yang diperkenalkan pada tahun 2009. Mata uang ini memungkinkan pengguna untuk membeli item dalam game dan aplikasi di platform. Nilai tukarnya sederhana: satu dolar AS membeli 10 Kredit Facebook.

Rencana awalnya ambisius. Facebook bermaksud agar Kredit pada akhirnya menjadi satu-satunya metode pembayaran di platform. Rencana itu dibatalkan. Inisiatif ini dihapus seluruhnya pada tahun 2013.

Fakta dan Angka Facebook

Di bagian selanjutnya, kita akan melihat beberapa statistik Facebook yang mengesankan.

Ini dimulai sebagai proyek asrama Harvard. Sekarang berada di Palo Alto, dengan kantor satelit di New York. Skala itulah yang menarik perhatian Anda. Lebih dari 350 karyawan. Paket manfaat yang tidak terlihat seperti kebijakan perusahaan dan lebih mirip langganan gaya hidup. Tidak ada premi untuk kesehatan, gigi, atau penglihatan. Liburan empat minggu. Delapan hari libur perusahaan. Setiap hidangan—sarapan, makan siang, makan malam—disajikan. Pembersihan kering pada staf. Dan Anda dapat memilih senjata Anda: IBM Thinkpad atau Apple MacBook Pro.

Pertumbuhannya hampir mencapai tingkat kekerasan dalam konsistensinya. Facebook mengklaim 57 juta anggota aktif. Definisi itu penting. Anda harus masuk dalam jangka waktu 30 hari untuk menghitung. Sejak Januari 2007, situs ini telah menambah 250.000 pendaftaran baru setiap hari. Basis pengguna meningkat dua kali lipat setiap enam bulan. Geografinya dapat diprediksi. Amerika Serikat. Lalu Kanada. Kemudian Inggris.

Infrastruktur yang Penuh Gambar

Ini bukan hanya tentang teks. Facebook memposisikan dirinya sebagai layanan berbagi gambar nomor satu di internet. Ini menarik lebih banyak lalu lintas daripada gabungan tempat kedua, ketiga, dan keempat. Volumenya sangat mencengangkan. Lebih dari 14 juta gambar diunggah setiap hari. Tidak ada batasan. Tidak ada batasan. Anda mengunggah satu, orang lain mengunggah sepuluh. Jumlahnya meningkat secara eksponensial karena wajah-wajah baru berdatangan setiap hari.

Lalu lintas ini menciptakan hambatan teknis. Bagaimana Anda menangani jutaan permintaan secara bersamaan tanpa membuat situs mogok? Anda berhenti mengakses database untuk semuanya.

Facebook mengandalkan sekitar 200 server memcached untuk produksi. Beberapa lagi sedang dalam pengembangan. “Memcached” adalah kependekan dari cache memori. Ini adalah metode penyimpanan sementara data di RAM server alih-alih menggali melalui hard drive. Ketika pengguna meminta informasi, server memeriksa memori terlebih dahulu. Jika ada, ia akan mengirimkannya secara instan. Jika tidak, ia akan mengambilnya, menyimpan salinannya, dan mengirimkannya. Hal ini mengurangi latensi. Ini mempercepat pengiriman data. Itu membuat situs tidak tersedak.

Tempat Tinggal Server

Server yang dibuat khusus menangani operasi back-end. Sistem pemantauan melacak setiap detak jantung mesin tersebut. Server berukuran besar. Mereka mengambil ruang fisik. Mereka menghasilkan panas. Jadi Facebook tidak memiliki seluruh real estat. Itu menyewakan.

Pada tahun 2007, mereka menandatangani perjanjian dengan DuPont Fabros Technology. Kesepakatan itu memberi mereka 10.000 kaki persegi di pusat penyimpanan Ashburn, Virginia. Di situlah infrastruktur fisik berada.

Pertanyaan Uang

Bagaimana semua ini dibayar? Iklan web menghasilkan sejumlah uang. Tapi itu bukan mesin utamanya. Mayoritas pendanaan berasal dari investor swasta. Sejak diluncurkan pada tahun 2004, Facebook telah menarik lebih dari $40 juta. Ini adalah mesin yang didukung oleh usaha.

Bagi pemula yang mencoba menavigasi ekosistem ini, hambatannya rendah namun privasinya rumit. Bisakah Anda bergabung tanpa diketahui siapa pun? Secara teknis ya, jika Anda menggunakan nama palsu dan info palsu. Ini tidak disarankan untuk jaringan yang serius, tetapi berhasil. Untuk benar-benar menggunakannya, Anda pergi ke www.facebook.com, mendaftar, dan mulai menambah teman. Posting pembaruan. Suka halaman. Bergabunglah dengan grup. Kirim pesan kepada orang-orang. Itu adalah sebuah alat. Seperti alat apa pun, nilainya bergantung pada siapa yang Anda ajak bicara.

“Memcached” adalah singkatan dari memory caching, sebuah metode penyimpanan data sementara.

Infrastrukturnya sangat besar. Keuntungannya sangat besar. Pertumbuhannya tiada henti. Sisanya hanyalah detail.

Exit mobile version