Microsoft meluncurkan Windows Phone pada bulan Oktober 2010. Tujuannya sederhana. Singkirkan antarmuka Windows Mobile yang kikuk. Bangun sesuatu yang dirancang dari awal untuk layar sentuh. Hasilnya adalah UI yang dibangun berdasarkan ubin langsung. Ini bukanlah ikon statis. Mereka memperbarui secara real-time, menampilkan pratinjau email, skor olahraga, atau acara kalender tanpa membuka aplikasi.
Itu tampak bersih. Itu terlihat berbeda.
Microsoft ingin menciptakan ruang yang berbeda dari duopoli iOS dan Android. Mereka bertaruh pada orisinalitas. Mereka bertaruh pada ergonomi. Selama beberapa tahun, hal itu hampir berhasil.
Pergeseran Arsitektur dan Kesenjangan Aplikasi
Platform ini berkembang pesat antara tahun 2010 dan 2015. Versi awal berjalan pada kernel Windows CE. Pada Windows Phone 8, Microsoft beralih ke kernel Windows NT yang lebih kuat. Hal ini memungkinkan kinerja dan kompatibilitas yang lebih baik dengan infrastruktur Windows yang ada. Windows Phone 8.1 kemudian memperkenalkan Cortana, asisten suara.
Kritikus dan pengguna memuji sistem ini. Itu mulus. Itu intuitif. Namun pujian tidak memberi imbalan kepada pengembang.
Cacat fatalnya adalah ekosistem. Pengembang bersifat pragmatis. Mereka mengkodekan lokasi penggunanya. Android dan iOS sudah memiliki basis instalasi yang besar. Mengapa membangun untuk Windows Phone terlebih dahulu? Tidak lama setelah peluncuran, aplikasi-aplikasi besar pun hadir. Dan bahkan kemudian, mereka sering kali merupakan versi yang lebih sederhana dari versi iOS atau Android mereka.
Kurangnya perangkat lunak melumpuhkan perangkat keras. Pengguna tidak dapat menggunakan telepon jika aplikasi perbankan atau sosial mereka tidak berfungsi dengan baik.
Taruhan Lengkap Nokia
Kelangsungan hidup Windows Phone bergantung pada Nokia.
Pada tahun 2011, Nokia memilih Windows Phone sebagai sistem operasi utamanya untuk lini ponsel pintar Lumia. Itu adalah pertaruhan dengan risiko tinggi. Nokia mulai kehilangan posisi di pasar ponsel dan membutuhkan awal yang baru. Microsoft menyediakan perangkat lunaknya; Nokia menyediakan perangkat kerasnya.
Kemitraan ini semakin erat pada bulan September 2013. Microsoft mengakuisisi divisi perangkat dan layanan Nokia senilai $5,4 miliar. Tiba-tiba, Microsoft memiliki perangkat kerasnya. Ponsel Lumia menjadi perangkat andalan untuk OS tersebut. Mereka mewakili sebagian besar penjualan Windows Phone. Jika Microsoft ingin bersaing, perangkat inilah yang melakukan pekerjaan berat.
Akhir Sebuah Era
Hal ini sudah terealisasi pada tahun 2015. Microsoft berusaha keras untuk menghadirkan pengalaman terpadu di semua perangkat. Ponsel, tablet, desktop—semuanya perlu menjalankan kode yang sama.
Windows Phone 8.1 adalah jembatannya. Ia menerima pembaruan retroaktif menjadi Windows 10 Mobile. Hal ini dimaksudkan untuk menandai era baru kohesi. Satu jendela. Setiap layar.
Namun momentum itu sudah hilang. Pasar telah menguat. “Kesenjangan aplikasi” telah melebar hingga ke jurang yang dalam. Windows 10 Mobile datang terlambat untuk menyelamatkan platform. Itu tetap menjadi sebuah keingintahuan khusus, sebuah bukti desain yang indah dan waktu yang buruk.
Ubin berhenti diperbarui. Server akhirnya menjadi gelap. Microsoft melanjutkan. Namun sekilas, masa depan tampak seperti kotak-kotak yang hidup dan dinamis. Itu saja tidak cukup untuk memenangkan perang.



























