Asus ROG Xbox Ally: Startdatum, Kompatibilitätsbezeichnungen und ein Blick in die Zukunft

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Der lang erwartete Asus ROG Xbox Ally Handheld-Gaming-PC erhält endlich einen Starttermin: den 16. Oktober. Diese auf der Gamescom 2025 veröffentlichte Bestätigung setzt monatelangen Gerüchten und Spekulationen ein Ende. Während die Preisdetails weiterhin im Dunkeln liegen – aktuelle Leaks deuten auf einen Preis von 550 US-Dollar für den Standard-Ally und 900 US-Dollar für den leistungsstärkeren Ally X hin –, verspricht Asus in den kommenden Wochen ein klareres Bild, einschließlich Informationen zur Vorbestellung.

Erwartungen verwalten: Das Handheld-Kompatibilitätsprogramm

Um den Spielern zu helfen, die Leistung zu verstehen, die sie von verschiedenen Spielen auf den Ally-Geräten erwarten können, starten Asus und Microsoft ein „Handheld-Kompatibilitätsprogramm“. Dieses System, ähnlich den „Great on Deck“- und „Playable“-Abzeichen von Valve für das Steam Deck, kategorisiert Spiele mit zwei Labels:

  • Handheld-optimiert: Spiele, die ohne Konfigurationsänderungen reibungslos laufen, was bedeutet, dass die Steuerelemente, Bildschirmelemente und das Rendering für Handheld-Spiele geeignet sind.
  • Größtenteils kompatibel: Spiele, die spielbar sind, aber möglicherweise einige Anpassungen der Einstellungen erfordern, um eine optimale Leistung zu erzielen.

Darüber hinaus ist eine „Windows Performance Fit“-Metrik geplant, Einzelheiten sind jedoch noch unklar. Die Kennzeichnung basiert auf Tests und Anpassungen, die sowohl von Entwicklern als auch von Microsoft vorgenommen wurden, und Asus berichtet, dass bereits Tausende von PC-Titeln evaluiert wurden und viele weitere vor der Veröffentlichung getestet werden sollen.

Leistungssteigerungen: Erweiterte Shader-Bereitstellung und KI-gestützte Funktionen

Die Ally-Geräte sind bereit, mehrere Leistungsverbesserungen zu bieten. Eine bemerkenswerte Funktion ist die erweiterte Shader-Bereitstellung, bei der Shader – wesentliche Komponenten für das Spiel-Rendering – während des Download-Vorgangs und nicht beim Spielstart vorgeladen werden. Dies ist aufgrund der einheitlichen Hardwarekonfiguration des Ally möglich, die den Prozess im Gegensatz zu den vielfältigen Setups von Windows-PCs vereinfacht. Die Vorteile sind möglicherweise erheblich: schnellere Ladezeiten und geringere Auswirkungen auf die Akkulaufzeit beim Starten von Spielen. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Funktion von der Entwicklerunterstützung abhängt.

Mit Blick auf Anfang 2026 werden die Ally-Geräte voraussichtlich KI-gestützte Funktionen erhalten:

  • Automatische Superauflösung (Auto SR): Durch die Nutzung der Upscaling-Technologie von AMD kann Auto SR theoretisch die Bildqualität verbessern, insbesondere bei Titeln mit Texturen mit niedrigerer Auflösung.
  • Automatische Best-Clip-Gameplay-Erfassung: Diese Funktion identifiziert und zeichnet automatisch Höhepunkte des Gameplays auf und optimiert so die Erstellung gemeinsam nutzbarer Videos.

Diese fortschrittlichen KI-Funktionen basieren jedoch auf der Neural Processing Unit (NPU), die ausschließlich im Ryzen AI Z2 Extreme-Prozessor des Ally X zu finden ist. Diese Unterscheidung führt zu spürbaren Softwareunterschieden zwischen den beiden Geräten und unterstreicht die High-End-Fähigkeiten des Ally X noch mehr. Die Verwendung von Auto SR kann auch die Leistungslücke vergrößern, da es von Texturen mit niedrigerer Bildschirmauflösung hochskaliert, was möglicherweise höhere Anforderungen an die Ressourcen des Geräts stellt.

Die Einführung des ROG Xbox Ally und seiner Kompatibilitätskennzeichnungen zielt darauf ab, den Spielern Klarheit zu verschaffen und ihre Erwartungen hinsichtlich der Spieleleistung auf dem Handheld zu verwalten. Die Einführung erweiterter Funktionen wie Shader-Bereitstellung und KI-gestützte Verbesserungen verspricht ein fesselndes und zukunftssicheres Spielerlebnis.

Das Asus ROG Xbox Ally entwickelt sich zu einem bedeutenden Akteur auf dem Handheld-Gaming-Markt und bietet eine Mischung aus etablierter PC-Gaming-Infrastruktur und innovativen Funktionen, die auf das mobile Spielen zugeschnitten sind. Die bevorstehende Markteinführung und das damit verbundene Kompatibilitätsprogramm werden zweifellos von Spielern genau beobachtet, die sich eine leistungsstarke, vielseitige Handheld-Gaming-Lösung wünschen.