додому Без рубрики Asus ROG Xbox Ally: Datum uvedení, označení kompatibility a pohled do budoucnosti

Asus ROG Xbox Ally: Datum uvedení, označení kompatibility a pohled do budoucnosti

Asus ROG Xbox Ally: Datum uvedení, označení kompatibility a pohled do budoucnosti

Dlouho očekávaný přenosný herní počítač ROG Xbox Ally od Asusu konečně dostal datum uvedení: 16. října. Toto potvrzení, oznámené na Gamescomu 2025, končí měsíce fám a spekulací. Zatímco podrobnosti o cenách zůstávají záhadou – aktuální úniky naznačují 550 dolarů za standardní Ally a 900 dolarů za výkonnější Ally X – Asus slibuje, že v nadcházejících týdnech poskytne jasnější obrázek, včetně informací o předobjednávkách.

Správa očekávání: Program pro kompatibilitu handheldů

Aby hráči porozuměli tomu, jaký druh výkonu mohou očekávat od různých her na zařízeních Ally, spouští Asus a Microsoft program „Handheld Compatibility Program“. Tento systém, podobný odznakům „Great on Deck“ a „Playable“ od Valve pro Steam Deck, bude kategorizovat hry pomocí dvou štítků:

  • Optimalizováno pro kapesní zařízení: Hry, které běží plynule bez jakýchkoli změn konfigurace, tj. ovládání, prvků obrazovky a vykreslování, jsou vhodné pro hraní z ruky.
  • Většinou kompatibilní: Hry, které lze spustit, ale pro optimální výkon mohou vyžadovat určité úpravy.

Kromě toho je plánována metrika „kompatibility výkonu systému Windows“, ačkoli podrobnosti nejsou jasné. Značení je založeno na testování a úpravách provedených jak vývojáři, tak společností Microsoft, a Asus říká, že již byly otestovány tisíce počítačových her a mnoho dalších je plánováno na testování před uvedením na trh.

Vylepšený výkon: Pokročilé poskytování shaderů a funkce založené na umělé inteligenci

Zařízení Ally jsou připravena nabídnout několik vylepšení výkonu. Jednou z pozoruhodných funkcí je pokročilé doručování shaderů, kde jsou shadery (důležité součásti vykreslování hry) předem načteny během procesu stahování, nikoli při spuštění hry. To je možné díky sjednocené hardwarové konfiguraci Ally, na rozdíl od různorodé konfigurace na počítačích se systémem Windows, což celý proces zjednodušuje. Výhody mohou být významné: rychlejší načítání a menší dopad na výdrž baterie při hraní her. Je důležité si uvědomit, že tato funkce závisí na podpoře vývojáře.

S výhledem na začátek roku 2026 by zařízení Ally měla obsahovat funkce založené na umělé inteligenci:

  • Auto High Quality Resolution (Auto SR): Pomocí technologie AMD upscaling může Auto SR teoreticky zlepšit kvalitu obrazu, zejména ve hrách s texturami s nižším rozlišením.
  • Automatický záznam nejdůležitějších momentů hry: Tato funkce automaticky rozpozná a zaznamená klíčové herní momenty, což usnadňuje vytváření videí pro sdílení.

Tyto pokročilé funkce umělé inteligence však spoléhají na Neural Processing Unit (NPU), který se nachází výhradně v procesoru Ryzen AI Z2 Extreme Ally X. Tento rozdíl bude mít za následek znatelné softwarové rozdíly mezi těmito dvěma zařízeními, což dále zvýrazní širší možnosti Ally X. Použití Auto SR může také rozšířit mezeru ve výkonu, protože škáluje textury na rozlišení nižší než obrazovka, což potenciálně zvyšuje zatížení zdrojů zařízení.

Uvedení ROG Xbox Ally a jeho označení kompatibility si klade za cíl poskytnout hráčům jasnost a spravovat očekávání ohledně herního výkonu na kapesních zařízeních. Zavedení pokročilých funkcí, jako je doručování shaderů a vylepšení poháněná umělou inteligencí, slibuje zábavný a perspektivní herní zážitek.

Zdá se, že Asus ROG Xbox Ally se stane významným hráčem na trhu přenosných her a nabídne kombinaci zavedené počítačové herní infrastruktury a inovativních funkcí přizpůsobených pro přenosné hraní. Nadcházející uvedení na trh as ním spojený program kompatibility bude nepochybně bedlivě sledován hráči, kteří hledají výkonné a všestranné přenosné herní řešení.

Exit mobile version